專長
特技(Acrobatic)
你的身體具有十分優秀的協調性與靈巧性。
效果:你在所有的跳躍和翻滾技能檢定獲得+2的加值。
特殊:翻滾技能若未受訓則不能使用。
高等格鬥術(Advanced Combat Martial Arts)
你是一位徒手格鬥大師
先決條件:格鬥術專長,精通格鬥術專長,
基本攻擊加值達+8。
效果:當你在徒手攻擊對手時擊出重擊,那麼你將
造成其三倍傷害。
正常:徒手攻擊的重擊造成兩倍傷害。
高等擅長槍械(Advanced Firearms Proficiency)
你可以將槍射設置在連發模式,並正常地使用它。
先決條件:擅長槍械
效果:你可以將在忽視連發減值的情况下將槍械
設置為連發模式進行射擊(當然,武器本身也必須
可以調整為連發模式)。
正常:角色在没有此專長的情况下,在使用設置為
連發模式的槍械時,其命中需要受到-4的減值。
高等雙武器攻擊(Advanced Two-Weapon Fighting)
你是一位雙手各用一把武器戰鬥的大師。
不同於雙武器攻擊專長,本專長將允許你雙手各用
一把近戰武器和一把遠程武器。
先決條件:敏捷達13,雙武器攻擊專長,
精通雙武器攻擊專長,基本攻擊加值達+1
效果:你可以用你的副手在承受-10減值
的情况下進行第三次攻擊。
正常:請參照PHB雙武器攻擊和雙武器減值的規則。
趁勢反擊(Agile Riposte)
你學會了如何在你的對手見你有機可乘時如何反擊。
先決條件:當你指定閃避的對象對你進行近身攻擊或近身
接觸攻擊,且没有命中的時候,你將可以針對他做一次
近戰的趁勢反擊,此專長每輪可使用一次。
兩次攻擊被視作是同時進行的。
就算是在角色擁有戰鬥反射專長的條件下,
角色每輪也只能使用一次趁勢反擊。
戰鬥反射並不能增加你每輪可作趁勢攻擊的次數。
駕駛飛行機具(Aircraft Operation)
選擇一個種類的飛行機具
(重型飛機,直升機,噴射戰鬥機,或者太空船),
你將擅長駕駛此種類的飛行機具。
重型飛機包括大型客機,大型運輸機,重型轟炸機
,以及其他任何配置有三個或更多引擎的飛機。
直升機則包括任意種類的運輸及武裝直升機。
噴射戰鬥機則包括軍用戰鬥機和攻擊機。
太空船則是指像是太空梭及月球登陸器那類飛行機具。
先決條件:駕駛飛機技能達4級
效果:你在駕駛所選定的飛行機具種類進行
攻擊檢定和飛行機具駕駛檢定時,不用受到減值。
正常:角色在没有此專長時,在駕駛以上四種的飛行機具
,並按規則進行飛行機具駕駛檢定時,
以及在操作飛型機具攻擊時,受到-4的減值。
但在假使多用途飛行機具時,没有減值。
特殊:你可以多次選擇本專長。
每次你可以選擇一個不同的飛行機具。
警覺(Alterness)
你的感官相當敏銳。
效果:你的"聆聽"和"偵察"獲得+2的加值。
動物親合力(Animal Affinity)
效果:"馴養動物"和"騎術"獲得+2的加值。
特殊:馴養動物若未受訓則不能使用。
擅長冷兵器(Archaic WeaponS Proficiency)
你善於使用冷兵器作戰,包括劍,弓和斧。
效果:在使用任何冷兵器作戰時,沒有任何减值。
正常:角色在没有此專長的情况下,使用冷兵器
將不會因不擅長而受到-4的減值。
擅長裝甲 (重型) [Armor Proficiency (Heavy)]
你善於使用重型裝甲。
先決條件:擅長裝甲(輕型)專長,擅長裝甲(中型)專長。
優勢:見擅長裝甲(輕型)專長
正常:見擅長裝甲(輕型)專長
擅長裝甲(輕型) [Armor Proficiency (Light)]
你善於使用輕型裝甲。
效果:當你穿著你善於的裝甲類型,
你將獲得裝甲的全部防御加值。
正常:穿着不熟悉的裝甲的角色在所有牽涉到
移動的技能檢定,包括平衡感、攀爬、脫逃、躲藏,
跳躍、潛行和翻滾的檢定都要遭受防具檢定減值。
同樣的,角色穿著他所不熟悉的裝甲,他只能獲得
一部分裝甲防御加值到其防御等級上。
擅長裝甲(中型) [Armor Proficiency (Medium)]
你善於中型甲胄。
先決條件:擅長裝甲(輕型)專長。
優勢:見擅長裝甲(輕型)專長
正常:見擅長裝甲(輕型)專長
運動 (Athletic)
你有掌握了一些運動上的訣竅。
效果:你在所有的攀爬和游泳檢定上獲得+2的加值。
細心 (Attentive)
你特别留心觀察一切事物。
效果:你在調查和察言觀色檢定獲得+2的加值。
特殊:調查技能若未受訓則不能使用。
盲戰 (Blind-Fight)
你知道如何在看不見敵人的狀況下進行近戰。
效果:在近戰中,每次你因敵人隱蔽
而未擊中時,你仍可以重擲一次失手機率來察看是否命中
在失去視覺時你只降低一半的速度。
黑暗和視線不佳一般只會減低你的速度1/4而非1/2
鬥毆(Brawl)
你的拳頭將造成敵人更大的傷害。
效果:當你徒手攻擊對手時,你的命中將獲得+1的加值,
而你在造成非致命攻擊的情況下可獲得
1D6+角色力量調整值的傷害。
正常:徒手攻擊造成非致命攻擊的情况下獲得
1D3+角色力量調整值的傷害。
開發者 (Builder)
你非常熟悉結構組織。
效果:從以下技能:工藝(化學),工藝(電子),
工藝(機械),以及工藝(建築)中選擇兩項。
你在此兩項技能的所有相關檢定上獲得+2的加值。
特殊:你可以選擇此專長兩次。第二次時,
你需要选择与上次不同的技能。
工藝(化學),工藝(電子),工藝(機械)技能若未受訓則不能使用
集火射擊 (Burst Fire)
當你使用一把可以切換為連發模式的槍械時,
你可以針對單一目標進行定點射擊。
先決條件:感知達13,擅長槍械,高等擅長槍械。
效果:當你使用一把連發武器且彈匣中
至少還有5發子弹時,你便可以一個攻擊動作
對單一目標進行行定點射擊。
你會在命中檢定受到-4減值,而傷害擲骰可多擲兩個。
例如,原本造成2D6傷害的槍械可造成4D6傷害。
進行集火射擊至少需要5發子彈,
並只允許在彈匣中有5發以上子彈時進行。
正常:連發掃射消耗10發子彈,
其目標為一個10X10區塊,且不能指定一個單一目標。
若没有此專長,那麼如果你嘗試掃射一個特殊的目標,
將視為一次普通攻擊,並浪費部分子彈。
特殊:如果槍械上有點發模式,
那麼進行定點射擊時只需耗費3發而不是5發子彈,
並可在彈匣内只有3發子彈時使用。
謹慎(Cautious)
你對執行那些可能造成在災難性後果的任務時總是小心翼翼。
效果:你將在所有的爆破和解除裝置技能檢定中得到+2的加值。
特殊:爆破和解除裝置技能若未受訓則不能使用。
順勢斬(Cleave)
效果:同PHB
寓守於攻 (Combat Expertise)
效果:同PHB
格鬥技(Combat Martial Arts)
你擅長用雙手作戰。
先決條件:基本攻擊加值達+1
效果:當徒手攻擊時,你將造成1D4+角色力量調整值的
致命或非致命攻擊(你可以選擇)。你的攻擊視作裝備上武器
,意味著你對持有武器的敵人攻擊時不會造成機會攻擊。
你可以利用對手進行徒手攻擊時對他使出徒手的機會攻擊。
正常:在没有此專長時,角色只能造成1d3的非致命傷害。
徒手攻擊會被對手進行機會攻擊,
而且徒手攻擊不可以進行機會攻擊。
戰鬥反射(Combat Reflexes)
同PHB
摔技(Combat Throw)
你可以利用敵人的力道來對付敵人。
先決條件:格鬥技專長
效果:當你在嘗試擒抱,或閃避擒抱攻擊或阻絆攻擊時
,你將在力量和敏捷檢定上得到+2的加值。
自信(Confident)
你由内而外地流露出一種天生的自信.
賭博,威嚇可獲得+2的加值。
創意(Creative)
你的靈感源源不絕
效果:從以下技能中選擇兩種:工藝(視覺藝術),
工藝(寫作),表演(戲劇),表演(舞蹈),表演(鍵盤),
表演(打擊樂),表演(歌唱),表演(單人表演),
表演(弦樂器)以及表演(管樂器)。
特殊:你可以多次選擇此專長。不過必需選擇不同的技能。
死亡目標 (Dead Aim)
你能使用遠程武器給予敵人致命的攻擊。
先決條件:感知達13,遠程射擊專長
效 果:在進行遠程攻擊之前,你可以花費
一整輪来進行瞄準。這樣你下次的攻擊檢定
將得到+2的環境加值。從你開始瞄準時,
一直到你進行下次攻擊之前,你完全不能移動
,也無法進行五呎移動,否則就不能得到加值。
同樣的,如果你的注意力被打斷或者你在攻擊之前
被攻擊到,那麼也無法得到加值。
欺騙(Deceptive)
你很擅長誤導别人和給别人錯誤的印象。
效果:你在所有的唬弄和易容檢定獲得+2的加值。
防禦武術(Defensive Martial Arts)
你很擅長在戰鬥中躲避傷害。
效果:在近戰攻擊時,你在防御等级上獲得+1閃避加值。
特殊:會使你失去你的敏捷加值(如果有的話)的狀況
同樣會使你失去此閃避加值。
此專長可以與其他閃避加值疊加。
閃避(Dodge)
同PHB
雙重射擊(Double Tap)
你可以在一次攻擊中連續射出兩顆子彈。
先決條件:敏捷達13,近程射擊
效
果:當你使用一把半自動的槍械,
且彈匣内有至少兩發子彈的時候,
你可以在一次攻擊中針對單一目標射擊兩次。
但這次攻擊中的兩發子彈各要承受-2的減值,
但當你兩發子彈全部命中時,你得到+1傷害骰。
例如,一把槍械平时可造成2d6的傷害,
此時可造成3d6傷害。使用此專長時,
槍内必須有兩發以上的子彈。
高速移動攻擊(Drive-By Attack)
你在搭乘在移動中的車輛上進行攻擊的方面十分出色。
效果:你在移動中的車輛上進行攻擊時,
並不會受到因車輛速度所造成的減值。
此外,如果你就是駕駛,你可以在車輛的行進路線上
的任何一點發動你的攻擊。
正常:當角色在移動中的車輛中攻擊時,
他將受到一個基於車輛移動速度大小的減值。
乘客可以做一個準備動作在车車輛移動到某一個
特殊位置時發動攻擊,但駕駛只可在車輛發動前
或熄火後才能發動攻擊。
博學(Educated)
你在某些領域頗有研究。
效果:從所有的知識技能中選擇兩種,
比如,知識(藝術)和知識(歷史)。
你相關這兩項技能的檢定獲得+2的加值。
特殊:你可以多次選擇此專長。不過,必需選擇不同的技能。
飄忽不定(Elusive Target)
你善於在近身纏鬥中利用對手做為掩護。
先決條件:敏捷達13,防禦武術。
效果:當你與一名或多名對手進行近身格鬥時,
其他的對手若試圖用遠程武器瞄準你時,
攻擊檢定承受-4的減值。
此減值與正常條件下的-4減值累加,
此時,他們瞄準你需要承受-8減值。
特殊:若對手有精確射擊專長,那麼其減值為-4。
耐力(Endurance)
你擁有驚人的耐久力。
效果:每當你進行超過時限的體力活動
(奔跑、游泳、憋氣等等)的檢定時,
你將獲得+4加值。
另外,若你穿著輕型或中型裝甲入睡,
你第二天也不會感覺到疲勞。
正常:角色没有此專長時,穿着任何裝甲入睡,
則第二天將自動進入疲勞狀態。
擅長奇特槍械(Exotic Firearms Proficiency)
從加農,重機槍,榴彈發射器,以及火箭發射器中
選擇某一類型。
你將懂得如何在戰鬥中有效地使用這一類武器。
先決條件:擅長槍械,高等擅長槍械。
效果:你在使用這一類型武器時,不會受到減值。
正常:角色在使用不擅長的武器時,命中會受到-4減值。
特殊:你可以選擇該專長四次,每次都必須選擇不同類型的武器。
擅長奇特武器(Exotic Melee Weapon Proficiency)
近戰武器中選擇一種奇特武器。你將懂得如何
在戰鬥中有效地使用這種武器。
先決條件:基本攻擊加值達+1。
效果:你在使用這一種武器時,不會受到減值。
正常:角色在使用不擅長的武器時,命中會受到-4減值。
特殊:你可以選擇多次此專長,但必須選擇不同類型。
遠程射擊(Far Shot)
你可以在遠程武器的有效射程之外有效地使用它們。
效果:但你使用槍械或是舊型遠程武器(比如弓)的時候,
它的有效射程增加一半(即是乘以1.5)。
當你使用投擲類武器時(比如手榴彈),它的射程增加到原來的二倍。
全神貫注(Focused)
你可以在惡劣的環境下保持著注意力。
效果:你在所有的平衡和專注檢定上獲得+2的加值。
強制煞車(Force Stop)
領北看不懂,晚點翻
殺氣騰騰(Frightful Presence)
你散發出讓人不寒而慄的氣息。
先決條件:魅力達15,威嚇技能達9級。
效
果:當你使用此專長時,所有與你間隔在10内,
且等级低於你的目標需要作一次意志檢定
(DC=10+角色等级的一半+你的魅力調整值)。
如果你的對手
在此次檢定中失敗,他將進入顫慄狀態,
命中,豁免,以及技能檢定上承受-2減值
,維持輪數=1d6+你的魅力調整。
你每輪可以以一個即時動作使用一次本專長。
如果豁免檢定成功,那麼該目標在接下来的
24小時之內對此免疫。此專長無法影響到
智力小於等於3的生物。如果你有聲望專長,
那麼意志檢定的DC再增加5。
機械專家(Gearhead)
你善於機械方面的專長。
效果:你在所有的電腦和维修技能檢定獲得+2的加值。
特殊:電腦和维修技能在某些情況下若未受訓則不能使用。
強力順勢斬(Great Cleave)
同PHB
堅忍(Great Fortitude)
你比一般人强壯。
效果:你在所有的強韌檢定中獲得+2的加值。
定位(Guide)
你在野外的時候總是能保持冷静和理智。
效果:你在所有的導航和野外求生技能檢定獲得+2的加值。
英雄氣概(Heroic Surge)
你可以每輪多做一個額外動作。
效果:你可以每輪多做一個额外的移動動作或攻擊動作
,你可選擇在正常動作之前或之後啟動。
你每日使用英雄氣概專長的次數由你角色的等级決定。
角色等级 每日使用次数
1-4 1
5-8 2
9-12 3
13-16 4
17-20 5
精通鬥毆(Improved Brawl)
你可以用拳頭给敵人造成很大的傷害
先決條件:鬥毆,基本攻擊加值達+3。
效果:當你進行徒手攻擊時,
你在命中擲骰上將獲得+2的能力加值,
並且,你將造成1d8+你的力量調整值的非致命傷害。
正常:徒手攻擊一般只造成
1d3+你的力量調整值的非致命傷害。
精通衝撞(Imroved Bull Rush)
同PHB
精通格鬥技(Improved Combat Martial Arts)
你非常擅長徒手搏擊。
先決條件:格鬥技,基本攻擊加值達+4。
效果:你徒手攻擊的強擊範圍加倍為19-20。
正常:徒手攻击的強擊範圍為20。
精通摔技(Improved Combat Throw)
你非常擅長利用敵人的力道來反擊敵人。
先決條件:防禦武術,摔技,基本攻擊加值達+3。
效果:在近戰中,如果目標没有命中到你,
那麼你將可以立刻對他進行一次
阻絆攻擊。這是為一次機會攻擊。
特殊:本專長並不能增加你每輪可作機會攻擊的次數。
精通強韌(Improved Damage Threshold)
你比一般人更難被打倒。
效果:受到大量傷害時擲強韌檢定額外+3。
正常:角色没有此專長時,受到大量傷害時
必須擲強韌檢定(DC=15):1D20+體質調整值
有此專長的時,則變成1D20+體質調整值+3。
特殊:角色可以多此選取此專長,它的效果可以叠加。
精通卸除武器(Improved Disarm)
同PHB
精通佯攻(Improved Feint)
你擅長在戰鬥中誤導對手。
先決條件:智力達13,格鬥,街頭格鬥。
效果:你可以在戰鬥以一個移動動作使用唬弄技能。
並且,你在利用唬弄技能進行佯攻時得到+2加值。
正常:在戰鬥中進行佯攻需要一個攻擊動作。
精通先攻(Improved Initiative)
同PHB
精通重拳擊倒(Improved Knockout Punch)
你特别擅長對尚未作好準備的對手進行重拳擊倒。
先決條件:格鬥, 重拳擊倒,基本攻擊加值達+6。
效果:當你對一個楚在措手不及的敵人進行
徒手攻擊時,將此次攻擊視為一次強擊。
此次強擊造成三倍傷害。傷害為非致命傷害。
特殊:就算你有將徒手傷害轉為致命傷害的專長,
重拳擊倒所造成的傷害依然是非致命傷害。
精通绊摔(Improved Trip)
同PHB
精通雙武器攻擊(Improved Two-Weapon Fighting)
同PHB
鋼鐵意志(Iron Will)
同PHB
重拳擊倒(Knockout Punch)
你擅長對尚未做好準備的對手進行重拳擊倒。
先決條件:格鬥,基本攻擊加值達+3。
效果:當你對一個楚在措手不及的敵人進行
徒手攻擊時,將此次攻擊視為一次強擊。
特殊:就算你有將徒手傷害轉為致命傷害的專長,
重拳擊倒所造成的傷害依然是非致命傷害。
快速反射(Lighting Reflexes)
同PHB
低調(Low Profile)
你相對於和你等級與職業相同的人要沒沒無聞,
你想维持著低调生活。
效果:你的聲望值-3。
醫療專家(Medical Expert)
你在照顧病人與傷患這方面有相當不錯的技巧。
效果:你在所有的工藝(醫藥學)和照顧傷患技能
檢定上獲得+2的加值。
特殊:工藝(醫藥學)技能若未受訓則不能使用。
仔細(Meticulous)
你對待任何事物都很小心。
效果:你在所有的偽造和搜索技能上獲得+2的加值。
靈活移動(Mobility)
同PHB
輕靈(Nimble)
你有著傑出的柔韌性和身體的柔軟度。
效果:你在所有的脱逃和小把戲技能上獲得+2的加值。
特殊:小把戲技能若未受訓則不能使用。
擅長個人槍械(Personal Firearms Proficiency)
你很擅長使用各種個人槍械作戰。
效果:在使用任何個人槍械作戰時,
不用承受減值。
正常:角色在没有此專長的情况下,
使用個人槍械將會遭受到-4的減值。
近程射擊(Point Blank Shot)
同PHB
猛力攻擊(Power Attack)
同PHB
精準射擊(Precise Shot)
同PHB。
即時備戰(Quick Draw)
同PHB。擁有此專長的角色也可以一個正常攻擊速度
連續使用投擲類武器。
快速裝填(Quick Reload)
你能夠以驚人的速度裝填彈藥。
先決條件:基本攻擊加值達+1。
效果:你能夠以一個即時動作將槍械裝上彈匣
或是快速裝填器。若是在没有快速裝填器的情况
下裝填一把左輪手槍,或是裝填一把使用彈匣的
槍械,那麼會花費一個移動動作。
正常:裝填使用彈匣或是快速裝填器的槍械
會花費一個移動動作。
在没有快速裝填器的情況下裝填一把左輪手槍,
或是裝填一把使用内置彈藥的槍械,
那麼將會花費一個整輪動作。
知名(Renown)
你經常被認出来。
效果:你的聲望值+3。
跑步(Run)
同PHB
移動射擊(Shot on the Run)
同PHB
擅長簡易武器(Simple Weapons Proficiency)
同PHB
彈跳射擊(Skip Shot)
你可以利用物體的表面將子彈擊中遮蔽物後方的目標。
先決條件:近程射擊,精準射擊。
效
果:如果在你的射擊目標10尺範圍内一個堅固且表面光滑
,可以彈飛子彈的物體(比如街道轉角,水泥牆),
你可以忽視你和你的目標之間的掩蔽。
但是,你的命中檢定要承受-2減值,
並且,你的傷害擲骰要減去一個骰數。
例如,一把槍平時可造成2D6的傷害,
那麼此時只能造成1D6傷害。
特殊:彈射表面並不需要絕對光滑及水平;
一堵磚牆或者一段柏油路面同樣也可以進行彈跳射擊。
只要你擁有此專長,你的目標無法得到9/10(或以下)掩蔽。
跳躍攻擊(Spring Attack)
同PHB
神出鬼沒(Stealthy)
你特别擅長躲開别人的注意力。
效果:你在所有的躲藏和潜行技能上獲得+2的加值。
掃射(Strafe)
你可以用一把自動武器掃過一個更寬的區域。
先決條件:擅長個人槍械,高等擅長槍械。
效果:當你使用一把自動武器時,
你可以對著四個5X20平方呎的範圍進行掃射。
正常:一把自動武器只能掃射一個10X10英尺的區域。
街頭格鬥(StreetFighting)
你知道在打架中最有效和最野蠻的方式和暗招。
先決條件:格鬥,基本攻擊加值達+2。
效果:如果你成功地徒手或使用輕型武器命中了你的對手
,那麼你額外造成1D4的傷害,
此專長每輪可使用一次。
勤學(Studious)
你在學習和研究方面有著訣竅。
效果:你在所有的解毒文件和研究技能上獲得+2的加值。
精通擊破武器(Sunder)
同PHB
駕駛地表載具(Surface Vehicle Operation)
選擇一種的地表載具
(重型車輛,競艇,帆船,輪船或者履带式車輛)
,你將擅長駕駛此類的地表載具。
重型車輛包括各種大型卡車以及貨櫃車,
以及輪式建築車輛(比如堆高機)
和輪式裝甲車(比如裝甲運兵車)。
競艇包括任意種類用引擎驱动的,
且是設計為單人可駕駛不超過100尺長的水面船隻。
帆船則是風力推動的水面船隻。
輪船則是所有大型的,需要多名船員的水面船隻。
履带式車輛則是指諸如推土機以及坦克或者其他軍用車輛。
先決條件:駕駛技能4級
效果:你在駕駛所選定的地表載具種類進行命中檢定
和地表載具駕駛檢定時,不用受到減值。
正常:角色在没有此專長的時候,
在駕駛以上五類的地表載具,進行命中檢定
和地表載具駕駛檢定時,受到-4的減值。
但在駕駛普通地表載具(比如汽車,摩托車或者雪橇)的時候
,没有減值。
特殊:你可以多次選取此專長。但必須選擇不同類型
外科手術(Surgery)
你接受過外科訓練。
先決條件:治療傷患技能4級。
效果:你可以使用治療傷患技能進行外科手術,而沒有減值。
正常:角色没有此專長時,進行外科手術將承受-4的減值。
健壯(Toughness)
同PHB
追跡(Track)
同PHB
信任感(Trustworthy)
你讓人感到信賴。
效果:你在所有的外交和收集資訊技能上獲得+2的加值。
雙武器攻擊(Two-Weapon Fighting)
同PHB
紊亂敵手(Unbalance Opponent)
你擅長在貼身格鬥中紊亂對方。
先決條件:防禦武術,基本攻擊加值達+6。
效果:當輪到你行動時,你可以指定一個體型
與你同等或相差一個等級(含以下)的對手。
此對手無法將其力量調整值加在命中擲骰上
(如果此對手調整值為負數,那仍然必須計算)。
對手在傷害擲骰中仍然要加上力量調整值。
你可以在每個動作後選擇一個新的對手。
車輛閃避(Vehicle Dodge)
你擅長在駕駛車輛時躲避攻擊。
先決條件:敏捷達13,駕駛技能6級,載具專家。
效果:當駕駛車輛時,在輪到你時,
你指定一個敵方駕駛的車輛或敵方
的攻擊獲得AC+1的閃避加值。
你可以在任何動作 中指定一個新的車輛。
載具專家(Vehicle Expert)
你擅長駕駛載具。
效果:你在所有的車輛駕駛和飛機駕駛技能上獲得+2的加值。
武器熟稔(Weapon Finesse)
同PHB
專攻武器(Weapon Focus)
同PHB
迴旋攻擊(Whirlwind Attack)
同PHB
暴利(Windfall)
你特别富有。
效果:你的財富值+3。另外,此專長讓所有專長技能上有+1加值。
特殊:你可以多次選取本專長。每次選擇,其所有效果都可以疊加。
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